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LES PARTICIPATIONS DU WEEK AND ART
EDITION 2024
Je_suis_chauve_irl
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NUMERIQUE
SA TECHNIQUE
J'ai fait ce diorama en 3D avec blender, j'ai fait une version high poly détailée sur zbrush puis fait une retopologie pour bake des normals map. J'ai modifié les normals maps en repassant sur Photoshop pour "peindre" les normals, ça m'a permis de donner un effet "hand pain" au résultat final. Une fois le tout posé, lighté et intégré, j'ai fait un rendu blender en noir et blanc, que j'ai coloré sur Photoshop
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